Teams auslosen in wenigen Sekunden
Dieser Teamgenerator verteilt eine Teilnehmerliste per Zufall auf Gruppen. Sie fügen die Namen ein, legen fest, wie viele Teams es geben soll oder wie groß ein Team sein darf, und ein Klick erledigt die Auslosung. Niemand bleibt bis zuletzt übrig: Der Zufall entscheidet.
Das Werkzeug ist kostenlos und kommt ohne Konto aus. Die Liste bleibt auf Ihrem Gerät: An die Website wird nichts gesendet.
So funktioniert es
- Fügen Sie Ihre Liste in das Feld „Teilnehmer, einer pro Zeile“ ein. Leere Zeilen werden übersprungen; möglich sind höchstens 500 Teilnehmer.
- Wählen Sie unter „Aufteilung“ entweder „Nach Anzahl der Teams“ oder „Nach Teamgröße“.
- Tragen Sie im Feld „Anzahl“ die Zahl ein: 2 für zwei Mannschaften oder 4 für Vierergruppen.
- Klicken Sie auf „Teams bilden“. Jedes Team erscheint auf einer nummerierten Karte mit seiner Mitgliederzahl. Ein weiterer Klick lost neu aus.
- „Teams kopieren“ legt das Ergebnis als Text in die Zwischenablage, zum Einfügen in eine Nachricht oder E-Mail.
Gruppen einteilen: typische Anlässe
Sport und Turniere unter Freunden
Beim Kicken in der Halle, im Vereinstraining oder im Sportunterricht steht meist fest, wie viele Mannschaften gebraucht werden. Wählen Sie „Nach Anzahl der Teams“: zwei für ein Spiel, vier für ein kleines Turnier. Tipp: Mannschaften auslosen Sie am besten am Handy vor versammelter Runde, dann akzeptieren alle das Ergebnis.
Im Unterricht
Bei Gruppenarbeit, Referaten oder Partnerarbeit zählt die Gruppengröße. Wählen Sie „Nach Teamgröße“ und tragen Sie 2 für Zweierteams oder 4 für Tischgruppen ein. Tipp: Lassen Sie die Klassenliste im Feld stehen. Beim nächsten Besuch im selben Browser ist sie wieder da.
Im Unternehmen
Workshops, Teamevents und Diskussionsrunden gewinnen, wenn sich die Abteilungen mischen. Die Auslosung sorgt dafür, ohne dass jemand entscheiden muss. Tipp: Kopieren Sie die Teams und fügen Sie sie vorab in die Einladung ein.
Spieleabend, Quiz, Kindergeburtstag und Ferienlager
Für ein Kneipenquiz oder eine Schnitzeljagd reichen oft drei oder vier Teams. Tipp: Losen Sie vor jeder Runde neu aus, damit jeder einmal mit jedem spielt.
Ausgeglichene Teams, zufällig gelost
Zuerst wird die Liste gemischt, dann werden die Teilnehmer reihum einzeln auf die Teams verteilt. Zwei Teams unterscheiden sich deshalb um höchstens eine Person. Bei „Nach Teamgröße“ ist die eingegebene Zahl eine Obergrenze: Es entstehen so viele Teams, dass niemand übrig bleibt.
| Teilnehmer | Einstellung | Ergebnis |
|---|---|---|
| 12 Spieler | Nach Anzahl der Teams: 2 | 6 und 6 |
| 16 Kollegen | Nach Anzahl der Teams: 3 | 6, 5 und 5 |
| 28 Schüler | Nach Teamgröße: 5 | 6 Gruppen: vier mit 5 und zwei mit 4 |
| 32 Teilnehmer | Nach Teamgröße: 6 | 6 Teams: zwei mit 6 und vier mit 5 |
| 21 Kinder | Nach Teamgröße: 2 | 10 Paare und 1 Kind allein |
Bei ungerader Teilnehmerzahl bleibt eine Person allein: Ordnen Sie sie einem Paar zu.
Häufige Fragen
Ist die Auslosung wirklich zufällig?
Ja. Gemischt wird mit dem kryptografischen Zufallsgenerator des Browsers. Die Reihenfolge Ihrer Liste hat keinen Einfluss auf das Ergebnis.
Lassen sich Spielstärken ausgleichen oder zwei Personen trennen?
Nein. Das Werkzeug berücksichtigt weder Spielstärke noch gesetzte Spieler, kein ausgewogenes Verhältnis von Mädchen und Jungen und keine Regeln wie „diese beiden nicht zusammen“. Ein Ausweg: Losen Sie zweimal getrennt mit derselben Zahl an Teams, etwa einmal die Erfahrenen und einmal die Anfänger, und legen Sie dann die Teams mit gleicher Nummer zusammen.
Wird meine Liste irgendwohin übertragen?
Nein. Alles läuft in Ihrem Browser ab. Liste und Einstellungen werden für den nächsten Besuch auf Ihrem Gerät gespeichert, an die Website geht nichts.
Was passiert, wenn ich mehr Teams verlange, als es Teilnehmer gibt?
Es entsteht höchstens ein Team pro Person. Außerdem braucht die Auslosung mindestens zwei Teilnehmer.